요즘 게임 시장에서 30대와 40대, 이른바 중년층의 존재감이 부쩍 커지고 있다는 이야기가 나오고 있어요. 게임을 만드는 사람도, 돈을 쓰며 즐기는 사람도 점점 나이대가 올라가고 있다는 건데요, 그 흐름 속에서 포켓몬고가 대표적인 사례로 자주 꼽히고 있답니다.
실제로 국내 주요 앱마켓 매출 상위권을 살펴보면 슈퍼셀의 브롤스타즈, 라이엇게임즈의 전략적 팀 전투(TFT), 마인크래프트, 그리고 닌텐도와 나이언틱의 포켓몬고 등이 나란히 이름을 올리고 있어요. 하나같이 오래 사랑받아 온 게임들인데, 어릴 때 이 게임들을 즐기던 세대가 어른이 되어서도 꾸준히 곁에 두고 있는 셈이에요.
포켓몬고는 특히 최근 서비스 10주년을 맞아 큰 화제가 됐죠. 지난 주말 서울 반포한강공원에서 열린 ‘포켓몬고 페스트 2026’ 같은 오프라인 행사에도 어린이부터 3040 트레이너까지 다양한 세대가 함께 모여 즐기는 모습이 인상적이었어요. 추억을 공유하는 게임이 세대를 잇는 다리 역할을 하고 있는 거죠.
물론 새로운 젊은 이용자가 계속 유입돼야 시장이 건강하게 큰다는 지적도 있어요. 하지만 한편으로는 10년, 20년을 함께 걸어온 게임이 있다는 것 자체가 참 소중한 일 아닐까요. 오늘도 동네를 걸으며 포켓몬을 잡는 모든 트레이너들에게 응원을 보내요.
(네이버 뉴스 검색 기반 정리, 2026년 7월)
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