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Pokémon GO 개발팀: 새로운 요소 「리서치」가 만들어지기까지

10 대전버미파더 30 2,260 2018.03.29 10:48

Pokémon GO

 

트레이너분들께,


Pokémon GO에 새롭게 등장하는 「필드 리서치」와 「스페셜 리서치」. 이 새로운 요소를 개발하기 위해 유저 여러분에게 보상을 제공하는 메카니즘에 대해 아주 많은 검토를 했습니다. 희귀한 포켓몬을 만나게 되거나 자신의 주변 세상을 재발견할 뿐 아니라 Pokémon GO라는 게임의 독특한 부분을 이해할 수 있길 바랐습니다. 목적은 단순했습니다. 「리서치」를 모든 Pokémon GO 트레이너들이 즐길 수 있는 것으로 만들고 싶었습니다.


새로운 요소인 「리서치」를 만드는 디자인 프로세스의 모든 단계를 통해서 혼자 모험을 즐기는 트레이너에서 수십 명의 그룹으로 모험을 즐기는 트레이너까지 모든 스타일의 플레이어 여러분이 즐길 수 있도록 신경을 썼습니다. 난이도에 관해서도 폭넓은 레벨의 트레이너들이 즐길 수 있도록 경험 풍부한 트레이너를 위한 어려운 과제와 Pokémon GO를 이제 막 시작한 트레이너를 위한 간단한 과제까지 준비했습니다. 그 결과 리서치 과제의 달성은 운이나 타이밍 등의 무작위로 일어나는 우연에 의존하지 않고 트레이너의 스킬과 리서치 수행력이 중요해집니다. Pokémon GO를 시작한 트레이너가 「리서치」를 즐기면서 새로운 스킬을 배울 수 있는 과제를 추가하는 등 앞으로의 모험에 도움이 되는 지식을 몸에 익힐 수 있는 기능이 되길 바라며 설계를 했습니다.


예를 들어 3회 연속으로 「Great」가 나오게 던진다 등 필드 리서치의 과제가 있습니다. 게임을 시작하고 얼마 되지 않은 트레이너는 1번이나 2번 정도 「Great」가 나오게 던진 적은 있어도 연속해서 「Great」가 나오게 던진 적은 없을지 모릅니다. 이 과제는 게임을 이제 막 시작한 트레이너에게는 좋은 트레이닝이, 경험이 풍부한 트레이너에게는 자신의 스킬을 확인해 보는 도전이 될 것입니다.


「리서치」를 설계하면서 우리가 아주 마음에 든 부분이 있습니다. 그것은 「리서치」가 항상 새로운 목표를 제공해주는 도전적인 시스템이기 때문에 「리서치」를 매일 플레이하면 매일 새로운 모험에 떠나는 기분이 든다는 것입니다. 「리서치」의 새로운 과제나 목표를 달성하는 것으로 그냥 지나던 길마저 왠지 신선하고 자극적으로 느낄 수 있을 겁니다.


우리는 과제 난이도에 따라 리워드도 달라지는 시스템으로 하고 싶었습니다. 「포켓스톱을 5회 방문한다」나 「포켓몬을 5마리 잡는다」라는 비교적 간단한 과제에서는 게임 내에서 사용할 수 있는 도구를 받을 수 있습니다. 그에 비교해 「Excellent가 나오게 3회 연속으로 던진다」와 같은 어려운 과제를 달성한 경우 트레이너는 더 큰 성취감을 맛볼 수 있을 겁니다. 그 성취감에 맞는 큰 리워드도 받을 수 있거나 평소에는 잘 만날 수 없는 포켓몬에게 만날 수 있게 해야 한다고 생각했습니다.


우리는 리서치 과제가 Pokémon GO 세계에 뿌리가 있는 것, 공통 주제에 기반을 둘 것이라는 부분에 주목했습니다. 여기서 처음으로 포켓몬의 세계로 트레이너를 안내하고 모험의 기초를 알려준 윌로우박사가 재등장합니다. 또한 불꽃타입 포켓몬에 대한 필드 리서치 과제를 달성하면 강력한 불꽃타입의 포켓몬과 만날 수 있게 되길 원했습니다. 포켓몬 타입의 특징을 잡은 리서치는 튜토리얼 같은 「배우고 있는 감각」을 느끼지 않고도 포켓몬의 타입 상성과 포켓몬 진화 등 포켓몬에 대한 지식을 익히는 것이 목적입니다.


더 중요하는 것은 리서치 과제가 즐겁도록 설계되어 있다는 것입니다. 「모험」과 Great가 나오게 던지는 등의 「스킬에 대한 도전」, 그리고 「포켓몬에게 만나는 것」이 심부름처럼 느껴지면 안 됩니다. 그렇게 느끼지 않도록 필드 리서치는 단순한 작업을 반복하거나 달성까지 시간이 오래 걸리지 않도록 설계했습니다. 간편하게 모험을 즐기는 트레이너는 15~30분 플레이로 즐겁게 필드 리서치 과제를 완료하는 한편, 온종일 Pokémon GO를 플레이하는 아주 모험을 좋아하는 트레이너라면 다양한 난이도 과제에 많이 도전할 수 있습니다.


Pokémon GO의 새로운 요소 「리서치」는 앞으로도 진화와 도전을 통해 매일 개선하겠습니다. 「리서치」를 그룹으로 즐길 수 있게 되거나 고난이도의 과제와 그에 걸맞은 큰 보상이 따르는 자극적인 스토리를 제공하도록 하겠습니다. 전 세계의 트레이너 여러분이 이 새로운 요소인 「리서치」를 플레이해주시길 진심으로 바랍니다.


—Pokémon GO 팀 드림

 

 

출처: https://pokemongolive.com/post/mardevupdate-research/

 

나름 많이 고민하며 만든 느낌이네요.

이제 곧 시작될 새로운 리서치 퀘스트를 기대해봅니다. +_+

 

엑설런트 연속 던지기 기술을 연마해야 할 듯...

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Comments

대전야옹고 2018.03.29 10:50
ç
대전호미와이낫 2018.03.29 11:18
직접 해봐야 판단할 수 있겠지만,
지금껏 가장 잘 디자인한 컨텐츠가 될 거 같아 기대가 되네요.
포고즐기기 2018.03.29 11:23
근데 리서치라는게 퀘스트같은걸까요? 업데이트되면 리서치 항목이 추가되다는거져?
나는나 2018.03.29 11:38
정보 감사 하구요,,,게임을 하면서 조금씩 습득해야 재미를 알수 있을것 같네요...즐몬!

Congratulation! You win the 8 Lucky Point!

미니랜드 2018.03.29 11:40
뮤 기대해봅니다.
안농안농안농 2018.03.29 11:41
뮤.... 기대됩니다......
삼총사 2018.03.29 11:44
화이팅합시다
서브제로 2018.03.29 11:55
어떨지는 모르겠지만
미니04 2018.03.29 12:23
재미있을듯 해요. 정보 감사합니다
이쁜이 2018.03.29 12:42
기대됩니다.
나한테잘해 2018.03.29 13:09
노력하는 모습에 찬사를 보냅니다^^

포켓몬고를 하는 유저로써 왠지 대접받는 느낌 ㅋㅋ
키라 2018.03.29 13:22
오~! 요새 볼도 막던졌는데 엑셀 다시 연습해봐야겠어요ㅎㅎ
존경받는족장 2018.03.29 13:44
뮤 기대되네요
원기소 2018.03.29 14:13
리서치 시작되면 매일매일 새로운 도전이군요.

Congratulation! You win the 26 Lucky Point!

Sylveon 2018.03.29 14:45
좋은 말로는 매일매일 도전이지만...
어떻게 보면 매일매일 숙제죠..
조으다 2018.03.29 16:06
음.. 퀘스트라... 힘내야겠네요^^
버디버디 2018.03.29 16:22
언서 시작하시죠~!
소나기 2018.03.29 21:15
힘들겠지만 기대되네요
스카이블루7979 2018.03.29 23:00
천천히 도전 해봐야겠네요
루비콘 2018.03.29 23:08
연구 개발하는 모습 아름답습니다
근이 2018.03.30 05:27
정보 감사드립니다
Mong 2018.03.30 06:16
굿정보감사드립니다^^~
bhlawyer 2018.03.30 06:55
기대됩니다

Congratulation! You win the 9 Lucky Point!

족구포 2018.03.30 07:18
좋은정보 감사합니다.
바다사랑2 2018.03.30 08:04
정보 감사합니다
헐시티 2018.03.30 11:13
좋은 정보 감사합니다.
근이 2018.03.30 16:26
좋은정보감사드립니다!
은샤리 2018.03.31 10:38
정보 감사합니다ㆍ새로운도전 재미 있을듯 합니다ㆍ
폭스 2018.04.02 07:07
좋은 정보 감사합니다. ````
수성시지 2018.04.04 11:09
정보감사합니다
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