궁금한데 알려 주세요.
1) 같은 몬스터이고 기술도 같지만 CP는 다릅니다. 레이드할때 CP 높은 것 한마리와 CP 낮은 것 두마리를 썼을 때 차이는 무었일까요. 같은 기술이면 데미지가 같을 것 같은데..... 한마리로 오래 가는 것하고 두마리로 나누어 가는 것 차이일 것 같은데,...... 궁금합니다.
2) 몬스터는 다른데 기술도 같고 CP도 같습니다. 이때 공격 데미지가 차이가 있나요 없나요?
예를들면 딱구리 (돌떨구기,스톤에지)와 꼬지모(돌떨구기,스톤에지) 가 CP가 같은 경우 공격 데미지 차이가 있을까요? ... 궁금합니다.
이거 레이드할 때 고민의 순간이 올 수도 있겠다는 생각이 드네요.
뭐 최선을 다해야 겠지요. 팀을 위해!!!
망나뇽의 공격력은(최고강화기준)263 갸라도스(최고강화)237 당연히 기본스탯이 높은쪽이 대미지를 더주겠죠
그리고 포켓몬에서는 자속이라는것이 존재합니다 (자기속성) 사용하는기술의 타입과 몬스터의 타입이 같으면 대미지 증가 버프
를 받게됨니다
2) 몬스터 마다 공격력, 방어력, 체력의 기본값이 다릅니다. 데미지는 기술파워x공격력/상대방어력 (x자속성x카운터속성) 으로 계산됩니다. 딱구리와 꼬지모는 같은 타입의 몬스터이고 똑같이 바위속성 공격을 하고 cp가 같으면 공격력이 비슷할 수 있기 때문에 데미지 또한 비슷할 수는 있습니다.
자세한 내용은 관련링크 걸어 드립니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?name=subject&keyword=%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%A7%80&x=0&y=0&come_idx=4989&iskin=&mskin=&p=1&query=list&my=&category=&sort=PID&orderby=&sterm=
공부할 게 참 많네요.
고맙습니다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=171566&site=pokemongo
위 자료에 따르면, CP값은 사용자와 포켓몬 자체의 "레벨에 따른 상대값"을 표시하는 것으로 보입니다.
CP=[(종족ATT+개체ATT)×{(종족STA+개체STA)×(종족DEF+개체DEF)}^0.5]×레벨계수^2×0.1
CP 계산공식을 보면 ATT, DEF, STA가 모두 들어가므로 높을수록 좋은 개체일 확률이 크겠지만,
그보다 더 영향을 끼치는 것은 현재 레벨계수 부분입니다.
공식에서 위 3가지는 ^0.5 지만 레벨은 ^2로 포함되니까요.
즉, CP가 높다고 절대적으로 좋은 포켓몬은 아니라는 거죠.
CP가 높은데 허접 평가를 받는 포켓몬은 개체값이 엉망이지만 레벨이 높아서 높은 값이 나온 것 뿐이었던 거고,
앞으로 올라갈 레벨이 얼마 없으니 강화해도 더 강해질 수 없어서 좋은 포켓몬이 아니게 되는 거죠.
http://ko.pokemon.wikia.com/wiki/%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%A7%80
위 자료를 살펴보면, 세대별 포켓몬에 대한 데미지를 계산하는 공식이 나오는데,
같은 기술이면 데미지가 같을 것 같지만 레벨도 변수에 포함되므로,
같은 몬인 경우, CP가 낮은 포켓몬은 레벨이 낮을 가능성이 높아 아무래도 데미지가 약하게 들어갈 겁니다.
http://rgy0409.tistory.com/1725
위 자료에 따르면 포켓몬에 따라 종족값이 다릅니다.
심하게 말하자면, 날고 기는 뿔충이가 허접 망나뇽과 붙어 이길 확률이 거의 없다는 말이죠.
https://pokemon.gameinfo.io/ko/pokemon/list/best-pokemon-by-cp
이 자료에 따르면 딱구리는 21등 211/229/160, 꼬지모는 87등 167/198/140 이므로
딱구리의 공격이 더 효과적일 거라는 것을 예측해 볼 수 있습니다.
저도 아직 공부 중인지라 아마 개념을 제가 잘못 잡은 것이 있을 수 있지만,
저는 이렇게 개념을 잡고 있습니다. (어떤 조언이든 환영합니다. 아직도 갈 길이 하도 멀어서요... orz;;;;)
감사합니다.
포켓몬 강화를 통해 레벨을 올리는 것은 최대 능력치를 향해 가기 위한 것이며 레벨이 낮으면 정해진 스킬 데미지가 있더라도 데미지가 들어가는 공식에 의해 값은 달라지겠지요.
개체값은 고유합니다. 씨피 또한 개체값과 포켓몬레벨에 따른 계산에 의해 측정이 되는 것인데..
예를 들면, 씨피가 낮다고 해도 개체값이 높다면 강화를 통해 최종적으로 도달할 수 있는 잠재능력치 같은게 높다는 것이고, 씨피가 높아도 개체값이 낮다면 거기까지가 한계인거죠.
자세한 공식이나 그런건 알지 못해 전문적 용어는 쓰지 못하지만 그냥 이런 느낌입니다!
2) 차이 있어요. 개체값과 몬스터 자체적으로 설정된 각각의 기본
공격 방어 체력 차이가 있으니 몬스터가 다르면 스킬이 같더라도 차이가 나죠ㅎ